Când va fi serverul de testare lumea tancurilor. Testați noul motor. Cum să vă conectați la serverul de testare

    World of Tanks enCore este un program demonstrativ pentru motorul grafic Core, care va fi folosit în curând de jocul online de acțiune cu tancuri World of Tanks. Rulând World of Tanks enCore pe computer, vă puteți face o idee despre cât de productivă va fi World of Tanks cu motorul Core pe el.

    La fel ca motorul Core, World of Tanks enCore este dezvoltat în întregime intern de Wargaming de către echipa PC World of Tanks.

    Core se va îmbunătăți foarte mult aspect Lumea tancurilor. După transferul jocului în Core, aproape tot conținutul hărților - peisaj, apă, vegetație, iluminat, umbre, nori, clădiri și alte obiecte - va fi înlocuit cu unul nou, dezvoltat de la zero.

    Programul oferă o gamă de trei presetări de calitate: „Minim”, „Medie”, „Ultra”. Acestea sunt presetări grafice World of Tanks pe noul motor Core, așa că numele (și numărul) lor diferă de cele familiare jucătorilor pentru clientul actual World of Tanks „Minim”, „Scăzut”, „Mediu”, „Ridicat” și „ Maxim". În unele cazuri, World of Tanks enCore vă poate recomanda un nivel mai scăzut de setări grafice decât cel pe care îl utilizați în prezent în World of Tanks. (De exemplu, acum puteți juca la Maxim și obțineți enCore Average, nu Ultra.)

    Presetățile de calitate - „Minimum”, „Medium” și „Ultra” - diferă în ceea ce privește rezoluția ecranului și calitatea texturilor, luminii, umbrelor, peisajului, apei, particulelor etc. În toate presetările puteți modifica rezoluția și presetările „Medium” și „Ultra” pot fi personalizate prin parametri precum anti-aliasing. O pictogramă roată specială va fi afișată lângă valorile parametrilor care au fost modificate. Comparând rezultatul afișat de computerul dvs. în World of Tanks enCore cu alții, ar trebui să luați în considerare presetarea, precum și rezoluția setată și anti-aliasing.

    Nu, limitarea personalizării presetărilor se aplică numai pentru enCore. World of Tanks oferă cea mai largă gamă posibilă de setări grafice acum și va continua să o ofere în viitor.

    Cel mai probabil, fie enCore, fie driverul dvs. video s-a prăbușit. Vă rugăm să contactați asistența (https://en.wargaming.net/support/).

    În primul rând, nu intrați în panică. Mai întâi descărcați enCore și încercați toate setările. Punem foarte mult accent pe optimizarea Core - în special pentru mașinile de producție scăzută până la medie.

    Vă puteți concentra pe acest rezultat, dar nu va exista o potrivire completă.

    Deoarece programul World of Tanks enCore nu este un etalon, evaluează performanța computerului în puncte. Punctele reflectă în mod adecvat puterea computerului și fac posibilă compararea rezultatului dvs. cu alții. Dacă computerul tău obține 10.000 de puncte, acesta este un rezultat excelent, ceea ce înseamnă că presetarea selectată nu va avea „frâne” și scăderi bruște ale FPS. Rezultatul de la 8001 și peste ("aur") este excelent, în 3001-8000 de puncte ("argint") - bun, până la 3000 de puncte ("bronz") - acceptabil.

    Dacă rulați World of Tanks enCore pe un laptop cu o placă video discretă și integrată, programul va rula automat pe o placă video discretă. Dacă acest lucru nu se întâmplă, specificați în setările driverului plăcii video astfel încât enCore să fie lansat folosind o placă video discretă. Dacă utilizați o soluție cu mai multe plăci video (nVIDIA SLI, AMD CrossFire sau similar), este posibil ca programul să nu funcționeze corect. World of Tanks enCore este optimizat pentru utilizarea unei plăci video.

    World of Tanks enCore acceptă Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10.

    La fel ca și în clientul principal World of Tanks. Le puteți vedea pe site-ul oficial al jocului (https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/download/).

    Unele antivirusuri pot bloca funcționarea World of Tanks enCore.

    Este posibil ca programul să nu ia în considerare unele dintre procesele care rulează pe computerul dvs. și care consumă resurse de sistem. Din acest motiv, vă recomandăm să vă abțineți de la vizionarea videoclipurilor, sesiuni de luptă în World of Tanks sau alte jocuri, verificarea mașinii cu un antivirus și alte procese care încarcă sistemul. Pentru utilizatorii cu laptopuri, recomandăm, de asemenea, să le conectați la o priză.

    Vă vom informa în plus despre acest lucru. Însăși apariția World of Tanks enCore este un semn că transferul jocului pe Core va avea loc în curând.


A sosit ceasul al doilea test general Actualizarea 9.20.1, ceea ce înseamnă că în viitorul apropiat toată atenția noastră se va concentra asupra bătăliilor și feedback-ului dumneavoastră, precum și asupra statisticilor pentru a face ultimele setări pentru actualizare înainte de lansarea acesteia. Dacă nu ați participat la testare, acum este momentul să evaluați personal reechilibrarea echipamentului și alte modificări importante.
Dacă ați ratat prezentarea detaliată a actualizării sau doriți să o verificați din nou:

  • TEHNOLOGIA DE REECHILIBRARE
  • OBIECTIVE PERSONALE DE LUPTA
  • OASE ȘI RECOMPENSE
Cum să ajungi la testul general?

Participarea la testare

  • Acum, echilibrerul încearcă în plus să echilibreze fiecare parte a listei echipei (jos, mijloc și sus), ținând cont de particularitățile și rolurile vehiculelor în cadrul tipurilor: Maus este opus Maus, Type 5 Heavy sau E 100; rezervor T57 Heavy - AMX 50B și așa mai departe. Cu toate acestea, în unele situații, nu va exista un echilibru simetric în ceea ce privește interpretarea rolurilor - de exemplu, dacă vehiculele cu roluri diferite sunt într-un pluton.
Schimbări de tehnică de echilibrare
  • Unghiul de depresiune al pistolului OQF 32-pdr Mk. II în Cuceritorul Mk. II pistol de la -7 la -10 grade
  • Unghiul de depresiune al pistolului OQF 32-pdr Mk. II în Cuceritorul Mk. II ABP a crescut de la -7 grade la -10 grade
  • Unghiul de depresiune al pistolului de 120 mm L1A1 din Conqueror Mk. II ABP a crescut de la -7 grade la -10 grade
  • A schimbat armura turnului.

IX FV4004 Conway .

Actualizat (11-07-2019, 22:59): al treilea test 1.6


Testează serverul în lumea jocurilor of Tanks 1.6 este un server obișnuit unde testează noi hărți, caracteristici, tancuri și alte inovații ale jocului. Pe server de testare Este imposibil să obțineți WOT atunci când jucătorul dorește - se deschide doar la un anumit moment, când dezvoltatorii jocului au nevoie de el.

Testul este deschis!

Ce este un server de testare și de ce este necesar?

Server de testare- acesta este depozitul unde copia este stocată și reprodusă, dar cu unele modificări. Desigur, înainte de a face orice modificări în joc, trebuie mai întâi să le testați.
Primul care va vedea schimbări în personalul de dezvoltare WOT, apoi oferă acces super-testerilor. Dacă există deficiențe, acestea sunt corectate și versiunea noului client este testată deja sub încărcare. Ei „încarcă” o versiune de test a clientului pe serverul de rezervă și deschid accesul tuturor. Din nou, personalul de dezvoltare caută erori și deficiențe. După - remediați și „dezvoltare” versiune noua client.

Cum se ajunge la serverul de testare WOT

Pentru a ajunge la serverul de testare, trebuie să descărcați un program de instalare special 1.6 sau să instalați Wargaming Game Center. Apoi lansează-l. El se va oferi să descarce un client de testare - să-l descarce și să-l instaleze. În continuare, va fi creat un folder World_of_Tanks_CT(în directorul în care player-ul a specificat în timpul instalării).

Totul este gata de plecare! Facem clic pe comanda rapidă a clientului de testare și mergem la pagina de conectare și conectare. Mergem sub porecla și parola și alegem unul dintre cele două servere de testare.

Test de caracteristici. Server

  • Fiecare jucător este creditat cu 20.000 de aur, 100.000.000 de experiență gratuită, 100.000.000 de argint la un moment dat.
  • Tot ceea ce câștigi și cumperi pe serverul de testare nu va merge niciodată la cel principal.

Ce este nou în 1.6?

  • Tancuri ușoare britanice de nivel înalt
  • Schimbarea condițiilor misiunilor personale de luptă;
  • Schimbarea aspectului;
  • Dezactivați daunele aduse aliaților.

Noi tancuri ușoare britanice







Test general 1.6 recenzie video

Serverul de testare partajat este oprit.

Când am început să lucrăm la noul motor grafic, hărți HD și sunete noi, ne-am stabilit un obiectiv - să creăm astfel de grafică și sunet în joc, astfel încât atunci când intri în luptă, să fii uimit și să spui: acesta este incredibil! Acest joc nu poate avea opt ani!

Astăzi a venit acest moment. Vă puteți scufunda literalmente în bătălii interesante pe teren realist datorită hărților HD actualizate, sunetelor atmosferice mediu inconjuratorși teme muzicale originale. Și asta nu este tot. Nu numai că vă aducem o nouă experiență de joc în World of Tanks 1.0, dar vă invităm și să faceți parte din aceste mari schimbări.

În acest articol, vom vorbi despre ce va fi testat în această etapă, ce va fi adăugat în viitorul apropiat și ce vă puteți aștepta când actualizarea va fi lansată pe serverele principale în luna martie. Merge!

Un nou nivel de realism în joc

Înainte de a explora actualizarea în sine, să luăm un moment pentru a înțelege unde este acum jocul pe care îl iubim cu toții atât de mult. Au trecut mai bine de șapte ani de la lansarea „Tanks”. Modalitatea de joc rămâne consistentă (mulțumită în mare parte sprijinului și feedback-ului tău continuu), cu sute de bătălii care au loc pe servere în fiecare secundă. Dar este grafica jocului cerințe moderne? Cu greu. World of Tanks arată ca un joc din 2010. Din păcate, acesta este cazul.

De-a lungul anilor, am muncit din greu pentru a aduce grafica în conformitate cu standardele moderne. Echipa de dezvoltare a îmbunătățit de mai multe ori aspectul jocului, de la trecerea la o nouă redare grafică cu modele realiste de umbrire și iluminare, până la introducerea motorului de sunet Audiokinetic Wwise. Cu toate acestea, tehnologia a evoluat mai repede decât am putut-o găzdui, iar motorul BigWorld pur și simplu nu a putut ține pasul cu ei. Din acest motiv, am mutat dezvoltarea motorului clientului în interiorul companiei și am creat o soluție care să răspundă nevoilor jocului – motorul Core. Se va schimba aspectul jocului folosind tehnologii moderne procesarea și redarea conținutului grafic și va oferi o bază suficientă pentru dezvoltarea ulterioară a graficii pentru a ține pasul cu tehnologia.

Ne-a luat trei ani să dezvoltăm și să optimizăm Core. Încă un an a fost petrecut reluând hărțile, recreând conținutul jocului de la zero. Și acum suntem în sfârșit gata să-l trimitem pentru testare.

De ce ne concentrăm pe grafică?

De fapt, munca este în plină desfășurare pe toate fronturile. Lucrăm la o situație cu vehicule premium low-cost, câteva națiuni noi în joc și moduri noi. Ca să nu mai vorbim de câteva hărți care necesită o revizuire completă și de cele care așteaptă traducerea HD.

Știm, de asemenea, de cât timp ați așteptat carduri noi, iar acum lucrăm activ la extinderea listei lor.

O serie de locații de joc complet noi au trecut prin mai multe etape ale supertestului în ultimul an și procesăm feedback-ul dumneavoastră. Vom trece de la „proiect design” la echilibrarea și finalizarea Minsk, Studzianka și a noii hărți asiatice, care au fost recent supuse supertestului. Deși aceste hărți nu vor fi lansate în Actualizarea 1.0, le vom acoperi într-o serie de articole de prezentare generală.

După cum puteți vedea, mergem înainte în toate direcțiile, dar este noua grafică și sunet pe care suntem deja gata să vi le prezentăm. Acest lucru nu înseamnă că am întrerupt lucrările asupra altor aspecte cheie sau că oprim mai multe lucrări cu privire la grafică. Mai degrabă, dimpotrivă, ei duc experiența de joc la nivelul următor și pun bazele tehnice pentru îmbunătățiri ulterioare.

Setări grafice

Odată cu trecerea jocului la motor nou setările grafice vor fi resetate la starea lor implicită. Din acest motiv, probabil că veți observa modificările grafice și de performanță atunci când vă conectați pentru prima dată în joc. Urmați acest ghid pentru a modifica setările și a actualiza driverul, astfel încât totul să fie la fel ca înainte.


Interfața setărilor grafice se poate modifica până la lansarea versiunii 1.0

Dacă jucați la setări medii, poate fi necesar să treceți la setările scăzute sau minime. Nu vă faceți griji, nu vă va afecta rata de cadre. În ceea ce privește calitatea imaginii, veți observa cât de mult mai mult realismul și detaliile cresc chiar și la setări scăzute. Am muncit din greu pentru a optimiza stabilitatea și ratele de cadre, pentru a reduce utilizarea memoriei și pentru a elibera resurse pentru a permite efecte suplimentare. Așa că vă puteți bucura de grafică și sunet noi chiar și pe computere medii și low-end, iar computerele de înaltă performanță vă vor permite să experimentați din plin toate inovațiile.

Vrei să vezi totul pentru tine? Puteți face acest lucru cu enCore. Acest program vă va permite să vă testați sistemul și să vedeți cum funcționează actualizarea 1.0 pe el.

Atenție la detalii

Recrearea jocului original World of Tanks cu o grafică îmbunătățită a fost sarcina dificilași ți-am cerut ajutor în mod repetat. Noua grafică a trecut printr-o serie de iterații și teste de focalizare. Mii de jucători au ajutat la configurarea finală a hărților HD în Sandbox. Și acum ajungem la etapa finală și cea mai importantă a reluării jocului.

Muzică, atmosferă, modificări semnificative de echilibrare pentru o serie de hărți, reelaborare vizuală completă a tuturor locațiilor de joc, obiecte și efecte distrucbile - World of Tanks arată într-un mod nou. Practic, este un joc vechi bun, suprapus unei lumi de joc complet nouă. Și ca orice alt joc înainte de o actualizare atât de importantă, World of Tanks necesită mai mult decât o serie de supertesturi regulate și teste generale.

Din acest motiv, rulăm un test beta:

  • Ne va permite să testăm conținut nou în bucăți, urmărind îndeaproape performanța și percepția dumneavoastră asupra schimbărilor.
  • Este deschis tuturor, așa că putem colecta suficient feedback pentru a face modificările necesare.

De ce să adăugați conținut nou în etape, de ce să nu trimiteți totul deodată?

Ultimul lucru de care avem nevoie este testarea grăbită și dezordonată, iar o schemă secvenţială oferă o abordare mai concentrată. Adăugând conținut de joc în etape, îl putem testa într-un mediu controlat, putem identifica problemele și le putem remedia din mers.

De asemenea, așteptarea unei actualizări regulate pentru descărcare și instalare nu este foarte convenabilă. Acum imaginați-vă cât timp va dura să instalați aproape trei duzini de carduri HD, muzică nouă la un moment dat.

Vom adopta o abordare similară când vom lansa Actualizarea 1.0. Puteți să-l pre-descărcați și să intrați în joc când va veni momentul, fără întârzieri și ore lungi de așteptare.

Prima etapă a testului beta

Mai jos este rezumatîmbunătățiri grafice și de sunet pe care le puteți începe astăzi:

29 de hărți în HD-calitate: Trecerea la noul motor Core a dus la o reproiectare completă a graficii, în care fiecare obiect a fost recreat folosind tehnologie nouă... Pe măsură ce vă apropiați de subiect, puteți număra frunzele copacilor și puteți vedea cât de diferite sunt în umbră, dimensiune și formă. Spațiul din afara hărții pare acum a fi nelimitat. Tehnologia de afișare a suprafețelor pământului și apei s-a schimbat, oferind adâncimea și atmosfera locurilor în care are loc bătălia. Îți poți controla mașina, distrugând victorios obiectele mici datorită utilizării tehnologiei Havok (stai!). Cerul fotorealistic și norii în mișcare vor crea un sentiment dinamic pe hărți. Și tehnologia de iluminare globală va adăuga armonie imaginii, simulând cu exactitate modul în care lumina este reflectată de diferite suprafețe și refractată între ele.

Toate acestea trebuie văzute cu ochii tăi și chiar acum poți arunca o privire la capturile de ecran ale hărților HD din galeria de mai jos. Bucurați-vă, sau mai bine zis, conectați-vă la joc pentru a vă bucura de noile grafice, tehnologii și efecte cu proprii dumneavoastră ochi.

Îmbunătățiri ale soldului pentru un număr de carduri: Cele mai multe carduri HD nu au necesitat îmbunătățiri majore ale echilibrului și au oferit aproximativ același joc, doar cu o grafică de înaltă calitate. Cu toate acestea, „Erlenberg”, „Harkov”, „Stepele”, „Ruinberg” și „Fisherman’s Bay” au avut un dezechilibru vizibil. Le-am făcut modificări semnificative pentru a evita „blocarea”, pentru a asigura șanse egale echipelor de a captura zone cheie și un gameplay interesant pentru toate tipurile de vehicule. În următoarele câteva săptămâni, vom vorbi despre modificări și despre cum ar trebui să corecteze dezechilibrul care a apărut. Acum este rândul tău să le testezi din nou și să ne spui dacă modificările au funcționat. Dacă nu, vom continua să facem corecții până când totul va fi așa cum ar trebui.

Patru teme muzicale originale: Prima fază a testului beta se concentrează în principal pe grafică. Cu toate acestea, nu am rezistat să nu vă oferim ocazia de a asculta muzică nouă. Pe viitor, fiecare hartă va primi propria compoziție cu o temă unică de ecran de încărcare, o temă dinamică care va evolua și se va schimba în funcție de evenimentele de pe câmpul de luptă, precum și o temă finală pentru ecranul de statistici post-bătălie. Apropo, acesta din urmă va depinde direct de rezultatul bătăliei cu muzică unică pentru victorie, egalitate și înfrângere.

Sunete de mediu: toate sunetele mediului sunt reproiectate pentru a face fiecare hartă mai realistă. Acum vei auzi literalmente lumea din jurul tău, în care izbucnesc sunetele bătăliei. Fotografiile și exploziile vor suna diferit în pădure, în sat și printre clădirile orașului. Sunetele vor răsuna din munți și vor răsuna prin câmpuri. Ceea ce auzi va depinde de locul în care te afli, de unde a fost trasă focul și de obstacolele pe care le are sunetul în cale. Exact ca in viata! Chiar și fotografiile vor deveni mai realiste: Ascultă și vei observa că fiecare proiectil are propriul său sunet.

Jurnalul de modificări versiunea 1.0

Carduri

Lista de hărți reproiectate la calitate HD datorită tranziției la noul motor grafic Core:

Noul motor grafic Core

  • Calitatea imaginii îmbunătățită la nivel global la orice setări.
  • Iluminare complet reproiectată și optimizată.
  • Toate clădirile au fost redesenate într-o nouă calitate.
  • Peisajul, apa și toată vegetația au fost reproiectate într-o nouă calitate.
  • Toate obiectele au texturi de înaltă rezoluție aplicate.
  • S-a refăcut sistemul de distrugere folosind tehnologia Havok® Destruction (funcționează numai la următoarele setări grafice „High”, „Maximum” și „Ultra”).
  • S-au adăugat efectele udării echipamentelor atunci când conduceți în apă (și uscarea acestuia la soare), precum și poluarea și praful.
  • S-a adăugat o afișare mai clară a funcționării suspensiei rezervorului la depășirea diferitelor obstacole.
  • Pe toate hărțile, afișarea terenului din spatele „liniei roșii” a fost refăcută: acum locația jocului este percepută vizual ca fiind mult mai spațioasă și mai largă. În acest caz, limitele zonei de joc rămân aceleași.
  • Funcția de teselare a terenului este conectată (parțial la setările maxime și complet la setările „Ultra”).
  • Urme reluate pe diferite suprafețe. De asemenea, s-au adăugat semne de derapaj realiste și perforare tipuri diferite sol.
  • S-a adăugat generarea procedurală de iarbă și tufișuri, care reduce sarcina pe computer.
  • Acum, toată vegetația reacționează la comportamentul mașinii tale: iarba și frunzișul se leagănă la fotografiere, iarba este zdrobită de mișcarea pe ea etc. Vă rugăm să rețineți: această inovație nu vă demască mașina în niciun fel, deoarece această animație este vizibilă doar pentru dvs. .
  • Adăugat sistem nou tratarea apei cu unde geometrice (teselație) și SSR (Screen Space Reflection) pentru modelarea reflexiilor în apă.
  • Modelul natural al comportamentului apei de la contactul cu aceasta: la traversarea unui obstacol de apă, mașina „conduce un val”, lovirea obuzelor în apă face ca cercurile de pe apă să se diverge, ondulați etc.
  • Pentru fiecare hartă a fost creat un firmament complet nou, a fost adăugată animația mișcării norilor.
  • S-a adăugat suport complet pentru DirectX® 11.
  • Performanța și consumul de memorie au fost optimizate semnificativ.
  • Semne de lovire a armurii îmbunătățite (decalcomanii).
  • Fumul și diverse efecte aruncă acum umbre.

Optimizare

Performanță optimizată a jocului, consum de memorie, încărcare CPU și GPU.

Noua coloană sonoră pentru joc

A fost introdusă o coloană sonoră nouă din punct de vedere conceptual pentru joc. Au fost create în total peste 180 de compoziții muzicale, care au acum o afiliere regională clară la harta pe care urmează să fie, este sau s-a încheiat bătălia. De asemenea, acum muzica interacționează interactiv cu jucătorul și se dezvoltă pe baza evenimentelor de pe câmpul de luptă.

Până acum, la proba generală, folosim doar 4 teme muzicale, înmulțite pentru toate cărțile. Odată cu lansarea Update 1.0, fiecare hartă va avea propriul set muzical unic, care include:

  • tema principală pentru ecranul de încărcare al hărții;
  • două piese interactive de luptă bazate pe tema principală, capabile să sune aproape la nesfârșit și fără a se repeta în aranjament datorită capacităților motorului de sunet;
  • trei teme finale pentru ecranul cu rezultatele luptei: victorie, egalitate și înfrângere.

Logica muzicală se schimbă și în funcție de tipul de bătălie, diferă în luptă aleatorie, bătălie clasată și bătălie generală. În luptele de clan sau de echipă, unde comunicarea vocală este critică, muzica de luptă nu este redată, pentru a nu crea interferențe suplimentare în canalul audio.

Modificări ale sunetelor ambientale

  • Sunetele mediului și ale naturii au fost complet reproiectate individual pentru fiecare hartă. Natura sună acum bogat și natural, în timp ce actoria vocală are un caracter unic în funcție de terenul de pe hartă. Sunetele emise de echipamentul dumneavoastră (împușcături, explozii, zgomot de camioane etc.) se schimbă acum în funcție de locația exactă de pe hartă. luptă: În munți, zone împădurite, zone rurale sau urbane, câmpuri deschise etc., aceleași sunete vor suna diferit.
  • Rulați programul de instalare, care va descărca și instala versiunea de test 1.0 a clientului (8,73 GB pentru versiunea SD și 15,4 GB pentru versiunea HD). Când porniți programul de instalare, acesta vă va oferi automat să instalați clientul de testare într-un folder separat de pe computer; de asemenea, puteți specifica directorul de instalare.
  • Dacă aveți instalată versiunea anterioară de test (9.22_test2), atunci când porniți lansatorul general de test, acesta va fi actualizat: 5,36 GB pentru versiunea SD și 7,49 GB pentru versiunea HD.
  • Vă rugăm să rețineți: instalarea într-un folder care conține fișiere vechi client de testare poate cauza probleme tehnice.
  • Rulați versiunea de test instalată.
  • Numai acei jucători care s-au înregistrat în World of Tanks înainte de ora 23:59 (MSK) pe 4 februarie 2018 pot participa la test.

De asemenea, vă informăm că în timpul testării 1.0 pe serverele de testare, programată lucrări de inginerie(25 de minute pe server):

  • Primul server - 05:00 (ora Moscovei)
  • Al doilea server - 05:30 (ora Moscovei)
  • Al treilea server - 06:00 (ora Moscovei)
  • Notă! Serverul de testare este supus acelorași reguli ca și serverul de joc principal și, prin urmare, se aplică penalități pentru încălcarea acestor reguli, în conformitate cu Acordul de licență.
  • Vă reamintim: cel mai fiabil mod de a descărca clientul World of Tanks, precum și versiunile de testare și actualizările acestuia, este de pe portalul oficial al jocului. Descărcând jocul din alte surse, expuneți computerul la riscul de infectare cu malware. Echipa de dezvoltare nu este responsabilă pentru link-urile către client de jocși actualizări (precum și pentru conținutul acestora) privind resursele terțelor părți.

Alăturați-vă testării beta pentru a lucra cot la cot cu dezvoltatorii, pentru a găsi și rezolva probleme și ajutați-ne să pregătim actualizarea pentru lansare!

Actualizat (11-07-2019, 22:59): al treilea test 1.6


Serverul de testare din World of Tanks 1.6 este un server obișnuit unde sunt testate noi hărți, caracteristici, tancuri și alte inovații ale jocului. Este imposibil să ajungi la serverul de testare WOT atunci când jucătorul dorește - se deschide doar la un anumit moment, când dezvoltatorii jocului au nevoie de el.

Testul este deschis!

Ce este un server de testare și de ce este necesar?

Server de testare- acesta este depozitul unde copia este stocată și reprodusă, dar cu unele modificări. Desigur, înainte de a face orice modificări în joc, trebuie mai întâi să le testați.
Primul care va vedea schimbări în personalul de dezvoltare WOT, apoi oferă acces super-testerilor. Dacă există deficiențe, acestea sunt corectate și versiunea noului client este testată deja sub încărcare. Ei „încarcă” o versiune de test a clientului pe serverul de rezervă și deschid accesul tuturor. Din nou, personalul de dezvoltare caută erori și deficiențe. După - repară și „lansează” noua versiune a clientului.

Cum se ajunge la serverul de testare WOT

Pentru a ajunge la serverul de testare, trebuie să descărcați un program de instalare special 1.6 sau să instalați Wargaming Game Center. Apoi lansează-l. El se va oferi să descarce un client de testare - să-l descarce și să-l instaleze. În continuare, va fi creat un folder World_of_Tanks_CT(în directorul în care player-ul a specificat în timpul instalării).

Totul este gata de plecare! Facem clic pe comanda rapidă a clientului de testare și mergem la pagina de conectare și conectare. Mergem sub porecla și parola și alegem unul dintre cele două servere de testare.

Test de caracteristici. Server

  • Fiecare jucător este creditat cu 20.000 de aur, 100.000.000 de experiență gratuită, 100.000.000 de argint la un moment dat.
  • Tot ceea ce câștigi și cumperi pe serverul de testare nu va merge niciodată la cel principal.

Ce este nou în 1.6?

  • Tancuri ușoare britanice de nivel înalt
  • Schimbarea condițiilor misiunilor personale de luptă;
  • Schimbarea aspectului;
  • Dezactivați daunele aduse aliaților.

Noi tancuri ușoare britanice







Test general 1.6 recenzie video